混沌宙域(Chaos Sector)

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北天宙域失去了与其他帝国宙域的联系,陷入了完全混沌状态…… 游戏机制: ◎管理行星世界:提高生产力以增加每周的收入……◎建造部队:每个势力都有许多可招募的专属单位,历经战斗后每个单位将会升级变得更加强大。……◎多种多样的单位能力:潜行、雷达、光束力场、腐蚀、补给、治疗、修理、发射核弹,甚至还能俘虏敌人的单位加入我方

mioku:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

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https://indienova.com/u/mioku/blogread/31552地图数据将会以文件格式存储在本地持久化存储……作战单位需要初步准备的内容非常多。……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了

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https://indienova.com/u/mioku/blogread/31552地图数据将会以文件格式存储在本地持久化存储……作战单位需要初步准备的内容非常多。……敌对方单位的行动。玩家操作单位的功能基本处理完毕后。就得让敌人动起来了

会员:大圣@困境游戏工作室

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:大圣@困境游戏工作

龙的时间(Time of Dragons)

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战斗单位是被骑者驾驭的巨大的飞行生物。……帮助您的龙在天空飞翔,并且证明您是最好的游戏者!

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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当您根据自己的才智,技能,战术和时间顺序在整个运动中进行前进时,就会有新的单位可用。……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏,……✔脚本事件✔高清图形和单位✔手工制作的地图✔重播任务可以完成错过的目标✔钢筋✔无转弯限制✔缩放控制✔直观的界面

游戏开发的二三事

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游戏的过程中有着大量的选择空间,你可以选择更廉价的美术外包资源,雇佣更便宜的员工,但相对制作出的作品收入也会受影响……在游戏赚钱的方式有很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时的过度。……在游戏开发之余的生活环节中,你将结交到来自各行业各的朋友,通过多种互动方式,提升对应角色的好感度,在未来的工作生活中或许将对你产生超乎想象的影响

游戏开发的二三事(Vertical Slice: A Game Dev Story)

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从零开始开发一款游戏并非一件容易的事,没有收入还想维持开发游戏更是难上加难。……在游戏赚钱的方式有很多种,不论是打工还是外包制作程序都只是暂时的过度。……在游戏开发之余的生活环节中,你将结交到来自各行业各的朋友,通过多种互动方式,提升对应角色的好感度,在未来的工作生活中或许将对你产生超乎想象的影响

Pico-8: 一部梦幻主机的诞生简史

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我也就是这么学会编程的,从 BBC 手册翻出代码片段输入进去试着能不能捣鼓点啥出来,即便一点都不像能玩得起来的游戏……Voxel 体素和 Robotron 机器人的综合),但油管上它的预览视频突然爆红,我马上放下手头的其他工作……Voxatron 内置了一整套设计工具,在开发 PICO-8 时我也很自然地想延续这个特性,最终我也证明了这样做的重要性

会员:南征北战工作室

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:南征北战工作

版本:Early Access


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